В прошлом году игровой мировой рынок приблизился к рекордной сумме в $150 млрд. Но создание видеоигр — не такой простой труд, как кажется. Помимо захватывающего сюжета, нужно вложиться деньгами в раскрутку. А еще — следить за защитой авторских прав, за новыми веяниями рынка и многим другим. Гендиректор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев рассказал о том, как сейчас сделать игру популярной и какие технологии лучше использовать. |
No comments:
Post a Comment